โค้ดบรรทัดแรกเกิดขึ้นในปี 2020 — เป็น Lua ใน Roblox Studio ไม่ได้เริ่มจากคอร์สหรือหนังสือ แต่เริ่มจากคำถามเดียวว่า “ของในเกมมันทำงานยังไงข้างใน” แล้วก็ไล่แกะไปเรื่อย ๆ จนได้คำตอบ
ทุกวันนี้ก็ยังทำเรื่องเดิม แค่ลึกกว่าเดิมมาก — เปิด process, ไล่ memory, หา offset ของ class ที่ต้องการ, hook ฟังก์ชัน แล้วเขียนโค้ดสั่งงานมันแทนมือ เครื่องมือคมขึ้น คำถามก็ยากขึ้นตาม
ถ้าอ่าน binary ออก ก็เขียน automation ได้ — และถ้าเขียน automation ได้ ก็ต้องทำหน้าบ้านให้คนอื่นใช้เป็นด้วย
ปี 2021 ปล่อย ShuShiScriptHub ออกไป — script hub สำหรับ Roblox ที่ถูกเรียกใช้งานมากกว่า 30,000 ครั้ง บทเรียนจากตรงนั้นไม่ใช่เรื่องเทคนิค แต่เป็นเรื่องการทำของให้คน “อื่น” ใช้ ต้องนิ่ง ต้องอัปเดตได้ และต้องไม่พังเงียบ ๆ ตอนเกมแพตช์
หลังจากนั้นเลยขยับมาฝั่ง full-stack เต็มตัว เพื่อให้เครื่องมือที่เขียนมี UI, มี database, มี log และมีอายุยาวกว่าไฟล์สคริปต์ไฟล์เดียว
ต้นปี 2026 ปล่อย eFootball Bot ลงตลาดจริง เป็นครั้งแรกที่มีคนจ่ายเงินให้ของที่เขียน ทำกำไรรวมได้มากกว่า 10,000 บาท แล้วเลือกปิดตัวลงเองตอนที่ยังดูแลไหว — เพราะรู้ว่าของแบบนี้มีวันหมดอายุของมัน
ปัจจุบันกำลังศึกษาด้าน Network Engineering ที่ KMUTNB (มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ) — เป็นชิ้นส่วนที่หายไปพอดีของงานที่ทำอยู่ เพราะการแกะโปรแกรมสมัยนี้ไม่ได้จบที่ memory อย่างเดียว แต่ต้องอ่าน protocol ที่มันคุยกันข้างนอกให้ออกด้วย